2014年9月16日 星期二

WaKase iPhone 5/5S手機保護殼Shield系列開箱體驗

背景介紹~~~

年初一姊入手iPhone 5S,本來想買黑灰色,但考慮"土豪金"的價格比較穩定,還是買了金色,然後呢似乎大家都為了不要把這麼尊榮的顏色蓋住,紛紛去買了透明殼。

我的iPhone 5S用過兩款透明殼,一個是PCHOME買的,599元,還真不便宜。但是有個問題,就是拆裝非常困難。有次我出國要換張Sim卡,結果這個透明殼死都扒不開,後來火大就換成士林夜市買的100元透明殼。

因為有點彈性所以好拆,可是呢,玩手機遊戲一陣子,似乎會有點發熱,然後透明膠殼好像密不透風,感覺快要燒機了,加上用了幾個月,就從透明變成有點黃黃髒髒的。

土豪金+透明殼這個組合,我在會議桌或聚餐時多次差點拿錯朋友的手機,實在是太普了。
雖然透明殼挺有保護力,但是打橫向遊戲,左手拿著手機,右手拼命點時,還是會不小心摔手機,哎喲~

進入正題~~~~

我在部落客行銷這邊看到這個保護殼體驗活動,覺得好像不錯,就參加了。本月初收到這張殼,挺驚豔的。

他們怎麼會剛好寄桃紅色給我呢~~~我就想要桃紅色的耶~~真是活潑又鮮豔,設計感十足。
 

打開包裝~
 

這內面長相挺有意思:
 
裝上去~~~很容易裝~~完美服貼密合! 精準孔位!
 
 
後面這個拉環拉起來~


 

這個站立架不錯,可以放著邊看遊戲掛機~


帶到公司去,側面止滑很強~
 
真是超支持橫向遊戲的,保證不會手滑摔機~

看介紹,原來我拿到的是WaKase的Shield系列!

這個系列是給熱愛單車、登山、滑板、舞蹈等體能活動的使用者能安心帶手機同行,並且提供容易抓握的邊框,配合使用者的迅速反應。Shield在外殼並附有一個影音支架,方便與朋友共同觀看影片,平時可收合不佔任何空間。

當然對玩家來說這個殼極佳的包覆性,除了耐摔耐撞,重量上也屬極輕極薄,真是玩遊戲沒負擔!!

那裏買? 這裡買啦! 790 元一只,為了不摔機的快樂遊戲生活,敗了吧!

https://tw.search.mall.yahoo.com/search/mall/product?p=wakase&qt=product&cid=hp&clv=0


2014年8月28日 星期四

行天宮不燒香? 文化不是只有地景而已!


近日在網路新聞上得知行天宮不燒香的事情,不曉得是否環保訴求得勝,大家拍拍手一面倒?

關心的焦點就是周邊的攤販生計問題,連柯兩位候選人也提出輔導的想法,可是行天宮不燒香都是尊重/贊同,當然啦,選票考量會有什麼別的看法? 多說只會讓記者有機會發覺自己的弱點,或者,沒有想法。

可能我一直期待過高,自從國民黨拆除景福樓後面的"古蹟"(未被列之前速拆),改建為原本的國民黨大樓,徹底地破壞景福樓這塊古蹟的周遭地景後,我一直期待有哪個新市長對於文化地景這件事情有所警覺 (然後幾年前這個國民黨大樓還以23億賣給了張榮發基金會),我還沒有完全失望,現在又說,心誠則靈,燒香不環保,心香就好。

我不曉得這些人是不是虔誠的信徒,可以比燒香一輩子的老婆婆,更懂得神明的指示。也可以永久的以環保之名,決定廟的未來要不要有拿著香的香客,我也不知道聯合報說的是不是波屑特,像這篇提到http://udn.com/NEWS/OPINION/X1/8899164.shtml "龍山寺不燒紙錢信徒變多,所以行天宮不燒香信徒也會變多"的邏輯是否行得通?

我對文化地景這樣的題目不熟,但至少也是個身分證開頭Y的標準天龍人,我很不理性地認為文化地景包含文化形成的過程,是需要被保存的,包含行天宮的鼎盛的裊裊香火,幫排隊的人收驚的阿婆,乖乖排隊洗水果的香客,以及,現在被研究哪些是低收入戶的攤販。

這些"心香"超強的人,不曉得有沒買過攤販賣的那袋東西: 幾根香,加上一小塊乾麵線,還有那團甜甜熟糯米上頭頂著乾龍眼,曾經是兒時參加拜拜的戰利品,我那時不曉得,有一天也會是即將被消滅的文化。

月初去上海出差,路過靜安寺,去了這麼多次開會和參展,還真沒時間目睹這樣的千年古剎,一時之間被歷史洪流淹沒的感覺,天啊,這麼恢弘的氣勢,這麼獨立於塵囂之外的存在,除了讚嘆以外,還有一股淡淡憂傷,這才發現沒有香煙裊裊,沒有虔誠香客,少了人,這塊地景就只是個古蹟,原來在心裏的一角,我期待行天宮般的香火盛況。

行天宮是全台知名的關帝廟,歷史上來看建廟幾十年,跟其他古廟來比,算是"新廟",如果有天只剩下拍照比YA的觀光客,跟候選人成功輔導再造的觀光紀念品銷售小販,再也沒有燒香的信徒,那還算是行天宮嗎?

我不要求人為的介入保存,但至少不要拿著現代化的招牌,自我閹割。我贊成朝向更現代的腳步,不燒紙錢,或者減少用量。我們可以用更環保的香來替代,或者扶植電子產業,做重複利用的LED香,但不需要直接扼殺行為。

我家的端午節,老人家必然拜拜,傳六碗拜神明,十二碗祭祖先,小孩用菖蒲艾草沐浴,配戴香包,這是屬於家庭的文化傳承。現在過年除了除夕年夜飯,初二回娘家以外,小時候按著步調蒸年糕/喝春茶/吃鬆糕,以及為了父母長命而苦撐守歲的故事,都慢慢從社會上消失了。(我承認小時候比現在更不懂環保: 拿著一把沖天炮和養樂多空罐到公園亂炸一通,然後被大龍炮震的快耳聾才回家。) 可是現代的小孩過年又過了什麼?

或許多餘的事情都是不環保,可以都不要做了。未來經過寺廟只有匆匆路過合掌,合到一半觀光客拿著數位相機跑來說: 可以幫我拍照嗎? 我們沒有文化大革命,只有文化微革命,幾十年後成效也跟毛澤東相當了。

我還希望看見廟裡的香火鼎盛,是LED的也沒關係。阿公阿婆們燒香擺放供品的模樣,是我心中的文化美景。我們可以少開車,多騎Ubike,冷氣儘量設定高溫,也請政府多抓違法工業排放, 落實垃圾分類,這些都是環保貢獻。

牢騷發完,我個人有政治立場,但這篇文沒有。

2014年7月25日 星期五

台灣遊戲業人才外流大陸?

倒不是一姊我要挑起事端,搞一個聳動的標題,而是這真的發生了: 在遊戲界,中高層人才外流大陸,基層外流澳洲打工。
雖然不是只有遊戲這個產業有這樣的情形,但是要注意,台灣本來人口就不多,遊戲業真的是非常小型的產業,預估連客戶服務也算在內大概6-8千人。
人才外流有幾個原因:
1. 手機遊戲大興起,人才缺口高薪填:
在中國手機遊戲如火如荼的的發展,據報導包括手機遊戲在內的中國遊戲人才缺口高達60萬人,現在一線城市連手機遊戲觀察員,年薪都上看20萬人民幣了,台灣的中高階人才挖到大陸公司,兩倍年薪不誇張。高薪利誘下,管他北京PM2.5有多高,去呼吸個一年也多賺一年。
2. 代理商角色模糊,直接發行需求高:
手機遊戲崛起,App Store& Google Play兩大平台自己就是發行商了,無論是上架或者收費,都由這兩大平台自己包了,獨立開發商都可以自己上架,尤其大陸遊戲要把簡體字轉為繁體易如反掌,剩下的就是買廣告一件事,委託當地廣告商下單就好,根本不需要代理商的存在。請個當地人在大陸遙控下單,或者是,工業局規定遊戲營運要台灣公司,於是不得以弄個殼公司,找個台灣人總經理幫忙處理廣告,這個台灣人就會從遊戲界的中高層挖過來。
3. 大市場操作經驗,嘗試開發商合作:
許多台灣幹部看中在大陸的市場操作經驗,因為在台灣不會有大量數據可以分析,一個當紅手遊在大陸常有千萬以上的使用者,在台灣上百萬就要去拜關帝公了,另外產業結構也有很大的不同,許多台幹到了大陸以後告訴我,爾虞我詐/口蜜腹劍這些成語,他們都是到了大陸才真正有感覺,一下子心智創傷成長不少。另外有些人走開發路線,希望跟開發團隊直接合作溝通,獲取更多經驗,在大陸,紅的製作人年薪可以買淡水的房子了,更別說股票或紅利。這點在台灣還不怎麼成熟的開發環境一比較,自然就是選擇大陸。
除了中高階人才流失,一姊最痛心就是基層跑去澳洲打工。明明是傑出的公關人才、可愛又積極的行銷人才、認真分析的產品人才,通通為了百萬年薪去殺豬採果,往往新鮮人培養個一兩年,他們就要去澳洲了。
以上報告完畢。
感想呢,很負面,以下一姊嘟嘴內容可省略:
  • 這些事情,跟政府講,似乎對牛彈琴。我只希望政府不要自己跑出來推App與民爭利就好。
  • 我是很不相信去了澳洲英文會多好,頂多是工作環境的口說英文,商業上談判不會進步的吧?
  • 研究所畢業,加上當完兵都已經26歲了,工作不到一年,就去澳洲打工兩年,回來都快三十了,對工作經驗會有加分嗎? 至少我個人在履歷上還是會選擇三年行銷專才,不會選擇這類型的。
  • 因為高年薪而去大陸,若做了一年利用殆盡被拋棄,就只好想辦法跳到其他大陸廠商,否則回到台灣薪水不如預期,會活不下去,悲慘一點的自己降薪繼續留在大陸,或者真的回不了台灣變成”台流”(這一名詞不懂請google)了。
  • 2014年5月29日 星期四

    車庫一姊的新站: 遊戲解密

    車庫一姊要在這邊介紹我的新站:  遊戲解密

    馬上有人問,那你這個"數位內容觀察站"呢? 看來好久沒更新了,現在又要搞一個新站?

    別急,聽一姊娓娓道來~

    很多人都知道,我最近出了這本書,內容其實有一半來自數位內容觀察站~


    七年前在Blogger開始了數位內容觀察站之後,我一直有個感慨,那就是申請的部落格服務,自由度不如自己架站,可是對於一行程式也不會寫的我,要找誰幫我架站呢?

    另外就是,原本每月有更新,廣告收入大概可以吃到兩碗芋圓四號(我是沒真的拿廣告費去吃芋圓四號啦,都拿去捐公益了),現在漲價後只能吃一碗了,實在沒動力常常寫文章。

    這幾年部落格衰微,連無名小站都關了。我常常想,要是能變成共筆部落格就好了,這樣頻率會比較高,內容豐富些,但我沒有錢給共同作者稿費,而且自己架站的話我還要出機器頻寬的錢。

    於是好幾年,懶懶地也痞痞的,工作忙起來更沒想認真經營部落格。

    直到去年二月我做了一個夢,跟這些事都無關,我夢到自己騎著重機,在東北角馳騁。這台重機是我老公三年前買進的中古重機,當時我跨坐上去,覺得好重,我永遠不可能騎。

    但做了夢以後,我開始覺得,我那麼高,真要騎也不是不可能。於是費了一番功夫,在去年四月考到大型重機駕照。(請參考這裡囉囉嗦嗦的大老婆考照記

    心願要是不付諸行動,根本就是空想。

    去年底我開始摸索AWS網路服務,每天晚上11點我的休閒好幾次就是在搞這個,藉著Google大神,開始了我的架站之路。然後我申請帳號,刷卡開了第一個Instance, 裝了LAMP/wordpress,  中間碰到很多困難,搞砸兩三次,遇到無數障礙。熟的人可能只要兩小時搞定,我弄了好幾個月。

    終於弄好了第一個自己的共筆網站,用我車庫一姊命名的網址Garagesister.com開台,然後我開始積極整理文稿,跟我的書一起出版,網站也同名叫做遊戲解密

    有幾個好朋友願意因為興趣寫文,也同意要是廣告收入付完AWS費用以後還有剩,暫時捐公益。

    書 + 共筆網站 + 作者群都有了,最重要的是,覺得只要有心,人的潛力無窮。

    (這個部落格以後會寫些我個人的心得,還不打算廢掉。)




    2014年5月28日 星期三

    大老婆考照記

    這是去年我考大型重機駕照的經歷,私人搞三八的口氣寫的,私生活廢話一堆,搏君一笑。



    事情是這樣子的....

     
    三年前我老公娶了一個小老婆: FZ6N,理由是他想走台64去中和上班,這樣交通上不會太塞車,可以多睡十幾分鐘再起床。(結果他後來每天都更早起床去幫小老婆占車位...)

     
    小老婆全身黑,活像隻大蟑螂,之後老公就會問我可不可以帶她去洗澡,可不可以幫她裝側箱(後來我才知道原來一個就要一萬元),可不可以換把手,可不可以....然後還買了冬天的防摔衣,夏天的防摔衣,AGV牌的全罩和3/4罩安全帽(我後來才知道價格),還有活像變形金剛的手套等等...

     
    小老婆比大老婆更會花錢,是自古不爭的事實。

     
    我對小老婆也不是毫無興趣,高二時有位就讀附中的學長曾經教我騎FZ(150cc),當時就穿著綠色的女校制服無照出去繞一繞,回來時學長說: 我以為妳會聽我說明完才會騎,沒想到我還沒說完就騎走了...()

    FZ很穩重,感覺檔車也不是這麼難,後來大學的男友也曾經借他朋友的FZR讓我騎騎看,我在興隆公園附近繞來繞去經過便利店,想說買個飲料就下車,沒想到側架在斜坡上沒架好,等我離開後車子就ㄅㄧㄤ\....一聲倒地,還好車殼沒破()
     
    但是我老公小老婆噸位差多了,我實在不太敢騎。


    就在今年初,我做了一個夢,夢到了我騎著小老婆,在東北海岸馳騁啊,一路檔煞壓來壓去,真是....快樂的不得了哇!!!
     
    我醒來時,雖然沒有內牛滿面,但我感覺到了!!!!  我感覺到~~~小老婆在呼喚著我這個大老婆去騎她~~~ 所以她來託夢,喚起了我的機車魂!

    我決定去考照!

     
    我老公是在五股通運駕訓班考的,但我在台北市上班,不太可能跑去五股考,所以選擇去復興汽車報名,練車考試的地點是北投福安駕訓班。


    我承認,我是沒有好好事前做功課,才會白癡地以為復興汽車就是在民族西路上面練車(結果只是報名處),還好考照只要七千元,相對是比較便宜。不過老公說,通運考完後還有一起騎車出去聚餐,所以才會多一千元。

    報完名後,我就去體檢。中間有一關叫做夜視,差點過不了,原因是我近視開過刀,雖然兩眼都是1.0以上的視力,但因為右眼瞳孔比左眼大上20%(人類真的很奧妙,沒有什麼器官是左右真的對稱的),開刀後若在黑漆漆的路上,右眼看到的路燈會比左眼大上四倍! 也就是說,左眼看到的是燈圓圓一顆顆,右眼看到卻是蓮花一朵朵。還好靠著左眼輔助我還是過關了。

    星期天下午,我去福安報到,教練要說是什麼教學方式,那天只能說放牛吃草吧,他請會騎檔車的舉手,我問十幾年前騎過算嗎? 他說算。於是我就得悲慘地直接去牽700的來騎了真是好重,推都推不太動,費了九牛二虎之力才把車子從車棚移出來。

    等我騎上去….? 怎麼一下子就熄火了? 發動在入一檔,走沒多久第一個彎我就過不了,直接倒車!!
     
    可能是那批十幾個學員中第一個倒車的,說實在話,我倒的不太好看,摔到屁股了。
     
    接著又繞了兩圈,教練就請我騎車去排隊,準備正式練習。
     
    第一關就是定圓。我到現在還是不懂,為什麼要超超超慢地繞著一個小圈圈才叫做會騎車? 總之我騎進去,哎呀太快了,馬上壓線乖乖叫。我繞出來打算逆時針再來一次,又太快了,笨笨地按手煞車,就熄火倒車了。

    眾目睽睽之下,我扶不起來,一個好心學員來幫我扶車,這時我感覺右手有點麻麻地,應該是倒車時用手撐地的關係吧(我沒戴手套,當時也不以為意)

    帶著受傷的身心,繞了一圈,直線加速當然也是28KM沒過,而且只換到二檔。

    繞回來,上直線平衡,我很努力要維持7秒內,結果慢到失速,也是倒車,這次就慘了,我整個人往旁邊摔,摔到腰也摔到膝蓋(福安也不給護膝的),也把我的考照夢摔掉了一半。

    我徹底理解到,我是這批學員中除了一個中年婦女和兩個不會騎檔車的男生以外,最遜的一個。

    之後我只好到外面繞,不敢跟人家排隊練了。

    回家時超想哭。

    我覺得我一定考不上。

    ===回家休息的分隔線===================
     

    回家後,覺得腰痛不很舒服,另外握離合器的左手也很痠,我很認真思考,下週一真的可能考試嗎?

     
    洗澡前才發現兩腿已經傷痕累累了,我平常都穿短裙習慣了,這下子短時間內不能露出美美的腿了….

    https://dl.dropbox.com/u/14991312/%E5%8F%97%E5%82%B7.jpg

     
    到隔天早上我才發現,右手小指下面開始痛了,原來那時用手撐地,竟然腫起來了
     

    晚上七點半,老公載我去練車,可能是很晚了,只有兩個學員和教練。教練又叫我先轉兩圈,轉的過程我又倒了,這次很有技巧,都是車子倒,我人站得好好的。教練騎上車,右手插在口袋裡,用左手騎一次給我看,證明定圓不需要煞車,只需要控制離合器。

    他騎的好快,都沒壓線,輕鬆晃晃好像騎的是腳踏車。

    接著我去定圓,還是壓線,但後面上下坡,直線加速都過了,上平衡的時候,我鐵了心,寧願速度快也不要倒車,不然摔下來的話太慘了,到現在腰還是痛。果然是六秒沒過。

    好像沒這麼難? 我又試了一次,這次在直線加速後,沒有確實踩回一檔,結果轉彎又倒車。

    之後跑了三次,全過了一次,沒有倒了。

    回家後,老公載著我慢速在停車場繞了一圈,他說,確實不用在定圓裡面煞車,放掉離合器,車子會自己慢慢地跑….

     
    什麼? 真的嗎? 這麼重的車可以8KM不吃油定速跑? 我很驚訝!!

     ===========隔天的分隔線 ===========


     

    週二我太忙了,腰還是痛,沒去練車。

    週三我又是晚上來報到,問櫃台,可不可以不要下週一就考,我騎得很爛,沒有信心考。

    櫃台說,下週一已經報名,不來考就是缺考。之後再來就要繳一千元。

    哇靠,簡直強迫上壘。

     
    騎上車,心中想著離合器放掉也可以慢慢走,定圓時看遠一點,果然過關了。

    騎了七次,竟然全過了六次。

    尤其是平衡,克服心理障礙後,還可以撐到8-9秒。


    我信心大增,左手還是酸,右手消腫了。
     

    第一次我覺得,原來我有機會考上。

     
     
     
     ===========隔天的分隔線 ===========


    週四是國定假日,沒得練,週五下大雨。
     
    週六還是下大雨,我擔心練習不夠,趁著雨稍微小一點時,趕緊跑去練。
     
    在積水中走定圓,有點怕怕的,果然壓線了。沒關係,我絕對絕對絕對,不要在雨天倒車。
     
    接著直線加速,雖然是雨天,鐵了心還是照樣過線才煞車,差點煞不住。
     
    第二次時,順時針定圓過了,在這種車輪畫開水面的狀態下,我有點得意,結果轉到三角錐一半倒車了。
     
    莫名其妙,說不出怎麼倒的,不過我人還是站好好的。車子呀我對不起你。
     
    練了半小時,我濕透了,乾脆跑去洗溫泉。

    週日新生報到,我又不能練,到了晚上十一點,老公載我去河濱公園練習。

    一騎上那台小老婆,按下離合器的剎那……..我感動了。


    多麼輕巧舒適的金色離合器阿,還可調整距離耶,當初老公要換手拉桿時我不該罵他的。

    然後輕催油門,動力平順而出,轉個彎,控制在9KM,放掉離合器,不會減速,也不會增速,小老婆,我好希望用妳去考定圓啊~

    車子靜悄悄前行,黑暗中沉穩內斂,油箱閃閃發光。小老婆,下次我來帶妳去洗澡,再加打蠟。

    騎了十分鐘,黑漆漆的停車場中突然有台車發動了,然後就開走了….哎呀,原來有人要在河濱公園上演車震,被我打擾了,真是對不起。

    我跟老公說,不要練了,這台車跟教練車差太多了,練了更偏離考試狀況。

    以後有人說FZ6N的壞話我要殺了他!

     

     ===========考試當天的分隔線 ===========

    週一早上我鬧鐘設定七點起床,但我六點半就自動醒了。

    開車出門,八點集合,我七點五十才到,結果很多人都練過一次了,哎呀,早知道早點來熱身。幸好還是有練到一次。

    熱身這一次是定圓壓線,應該是扣16分吧。

    接著開始領護具了,我又快內牛滿面: 喵的原來你們是有護具的呀,為何上週日不發給我,害我摔得這慘。(*$&@^(@*....


    臨上場前好緊張,我後面那位仁兄,長得很像黃秋生,他說他從開始練習到現在沒有失誤過的,只有剛剛熱身時,直線加速竟然28KM沒過,可見得人人都會緊張。

    前面的金髮小夥子騎得很棒,定圓快速壓車過關,真羨慕。

    輪到我,先是定圓,過關,然後紅綠燈平交道過關,打燈右轉上坡道時,有點太慢了差點爬不上去,催了下油門才上,感覺有點不優雅,應該沒失分。

    直線加速,37KM煞停,繞回來上平衡,8秒過關。

    架車,從來不是問題,謝謝爸爸把我生的這麼高。

    我考過了。

    感動呀! 找個時間騎小老婆去西濱,莫內咖啡,等著我!!!

     


    2014年2月16日 星期日

    論壇八卦的真實性和適法性

    最近一直有人傳某個曬薪資網站的討論串,上面有很多公司的爆料。

    其實我不鼓勵這樣的分享,原因是這樣:

    匿名的網路消息,雖然有一部分真實度,但對看的人來說,也很容易把內容都當真,尤其是直接/間接被點名的當事人,還是會影響到生活。

    設想一個狀況:

    某個認識你的人,在空開場合裡面展示一個很像你的裸體畫像,你的朋友都來看了,他們說: 這不就是你嗎?

    但你那個朋友說: 這不是你,這是我虛構的人物,而且我又沒看過你的裸體,難道你的裸體跟我畫像裡尺寸一模一樣?

    他說的沒錯,但後來你所有的朋友都認為,他們看過你的裸體了。

    俗話說,壞人咬一口爛三分。我認識的公司同事也遭受一部分不實指控,尤其是,說明某公司的企劃就是整天混,美術就是整天貼圖,程式就是拿舊的來複製。這樣抹黑整個公司/整個部門的狀態,我不覺得欣賞。

    朋友P小姐在XX公司任職企畫,現在她沮喪地說,被資遣後,我都不知道履歷表上要不要擺這家公司了,感覺這家公司企劃就是混。

    人離職,只代表離開了公司,不代表發言不需要負法律責任。雖然這個站架在美西,但是已經說明"提供資訊與言論的合法性請自行負責",假設真的有人要法律解決,站長選擇逃避檢調是不聰明的(他跟你又不是親戚),還是會提供IP和上網時間,台灣這麼小,要鎖定很難嗎?

    有人在上面教學,不要說自己講的,要說自己夢到的,這樣就不會有責任:
    但臆測性的假設性猜測,但若牽涉到真實發生的人、事、時、地、物皆為吻合,且於公開的場合發表,也難以卸責公然侮辱的刑責。

    刑法第310條第1項:「意圖散佈於眾,而指摘或傳述足以毀損他人名譽之事者」為誹謗罪,而毀謗必以「侮辱」為前提,即不指摘具體事實,而從事可能貶損他人社會評價之一切輕蔑人之行為,即使人難堪為目的之一切輕蔑人之行為,皆為侮辱。

    我們不犯法,是因為我們選擇做對的事情,而不是因為法律有漏洞或執行困難,就可以儘情犯法。

    何況,犯的可是刑法耶! 刑法耶!  判決一旦定讞,還是會公布當事人姓名,這對未來多少都是有影響的。

    我覺得,要不真的有深仇大恨,那麼別人的業障,讓他們自己去扛吧。謹慎發言,保護自己更為重要。

    只要資遣符合程序,那麼離開當事人認為這麼爛的公司,也未嘗不見得是壞事,不符合程序,直接去找勞工局,那樣更快。

    2014年1月20日 星期一

    [代PO]行動媒體發展國事論壇系列

    103年 1月 22日 (星期三) 台北場 / 103年 2月 21日 (星期五)高雄場

    遊戲開發者大會(Game Developers Conference 簡稱GDC)是全球最大的遊戲界專業人士的活動,亦是全球最大的互動娛樂產業研討會。在2104年美國時間3月17日到3月21日期間召開的GDC2014是第29屆,今年第28屆有超過2萬2千多名來自全世界的頂尖的程式師,藝術家,遊戲製作人,遊戲設計師參與這次盛會。

    GDC之所以重要,是因為其會議所討論的主題與展場所展出之產品與科技,將是未來兩年互動娛樂產業發展之主流,2009美國舊金山GDC會議Apple的iPhone首次取代Nokia,在為期兩天的行動遊戲高峰會中,成為keynote演講之主要內容,而Google的Android亦於2010年首次於 GDC發表相關議題。如今2011年Apple的iPhone與Google的Android在全球行動媒體產業發展如日中天,成為全球智慧型手機與行動媒體最主要的兩個商業平台。微軟亦於2010年GDC中推出其絕地大反攻之旗艦手機Window Phone 7連續7場的討論會且Nokia 於2011MWC中宣佈與微軟結盟,而最近又以Windows 8.1 來強推 Windows 8 phone手機與 Surface平板,後續發展是否成為三強鼎立之態勢? 精采可期。

    而今年的GDC行動遊戲開發高峰會與第一屆ADC所討論的主題為何?發展之最新方向在那理? 有那些新的商業模式與新的商機? CocoaChina開發者大會討論議題對中國與亞洲市場之影響為何? 國內行動媒體廠商應如何佈局與掌握商機?
    龍華科技大學多媒體與遊戲展科學系梁志雄教授是國內少有的學者與開發者中,於2008-2013年全程參與過全球遊戲開發者大會(GDC S.F., GDC Europe, GDC China)中之行動遊戲開發高峰會.

    其他多年來參加與產業相關之重要會議與電玩展如下所列:
    • 2003~2004 E3 Game Show (Visitor) (美國洛杉磯)
    • 2005~2008 Tokyo Game Show (Visitor) (日本東京)
    • 2009~2013 Tokyo Game Show (Exhibitor) 全世界(除日本學校外)唯一參展的大學
    • 2009, 2010, 2012 Gamescom (2yrs Visitor 1yr. Exhibitor) (德國科隆)
    • 2008~2013 GDC S.F. (美國舊金山)
    • 2009~2013 GDC Europe (德國科隆)
    • 2009,2010,2012 GDC China (中國上海)
    • 2012 ~2013 GDC Taipei Summit (台北國際會議中心)
    • 2012 Apple WWDC (Apple Worldwide Developer Conference) 台灣唯一參加的學者
    • 2012 Cocos2D-X Developer Conference. (China) 台灣唯一參加的學者
    • 2013 Global Mobile Game Congress GMGC (China) 台灣唯一被邀請的Speaker
    • 2013 GDC NEXT & ADC (Apps Developer Conference) 台灣唯一參加的學者
    因此, 其對全球行動媒體產業發展有獨到與深入的見解。此外亦於2009年織組與培訓行動應用之研發團隊,研發成果除了分別於Apple App Store,Google Play與 Window Phone市集上市之外,亦積極參展了2009~2013年東京電玩展與德國科隆Game Show, 今年更進一步替政府規劃東京電玩展Taiwan Mobile APP專區並協助國內廠商參展事宜,此專區之設立受到國際媒體之關注與採訪,讓國內行動媒體開發廠商進行國際行銷,開拓國際市場。

    此次分享會除了從全球將近1000多門課中精挑細選出與行動媒體產業相關之精華講座,歸納CocasChina開發者大會、Apple WWDC、GMGC 討論之重大訊息之外。亦會將其多年投入行動媒體產業之開發經驗與市場之變化趨勢,分享給與會之人士。堂堂精采,是今年有關全球行動媒體發展最重的會議之一, 錯過了,許多新的商機也就錯過了!

    主辦單位:藝動國際股份有限公司
    贊助單位智樂堂網路股份有限公司、宇峻奧汀、向上遊戲公司、創行健實驗媒體有限公司
    研習時間: 2014/1/22 週三 10:00~17:00台大推廣中心(會議室: 201室) (暫定 )
    2014/2/21 週五10:00~17:00 高雄軟體園區 (暫定 )
    研習地點:
    台北場地點:
    台大推廣教育中心(會議室: 201室)(暫定)
    10673 台北市大安區羅斯福路四段107號(羅斯福路與基隆路交叉口,近捷運新店線公館站2號出口)
    ※教室可能依據報名人數異動,報名學員敬請密切留意上課通知
    高雄場地點
    高 雄 軟 體 科 技 園 區 南 區 綜 合 大 樓 (A 棟 中 庭 交 誼 廳) (暫定)
    高雄市復興四路12號
    ※教室可能依據報名人數異動,報名學員敬請密切留意上課通知
    課程內容請下載此PDF:
    https://db.tt/nitzxBK2

    2013年12月1日 星期日

    關於採購與招標的個人經驗

    前天跟友人談到政府專案招標的事情,想到幾年前的一個經驗,當時還寫了一篇日記來自我療癒,事情都這麼久了,PO出來也罷。

    ======================================================================

    資策會的友人很熱心地告訴我,新北市某個研究機關,有個線上兒童影音的案子,看你公司有沒興趣去參加。

    這案子雖然金額不大,但因我當時服務的公司有CDN服務,架設好的影音網站和後台,以及自己研發的P2P串流服務,所以我覺得應該是有點機會的。

    開車到了那邊,那真是一個清幽的地方,空氣清新而且鳥語花香,路邊還看到蛇。專員很客氣地請我入內,坐在一個沙發區。之後陸續來了幾個人,大家互相交換名片。

    我得知,這幾個人分成兩派人馬,分屬於內湖區及大安區的電視台,以及他們熟識的軟體公司。接著專員就發下資料,感覺是一份"已經討論過"的說明書,因為這兩派人馬對於內容,幾乎是看也不用看,好像內容根本就是他們寫的。

    他們不用看說明書,就可以針對裡面的架構部分熱烈討論,我一個人在旁邊臉上堆著笑,心理狐疑,是一姊我理解太差,還是大家都是過目不忘的天才?

    我在沙發裡感覺寒風颼颼,趕緊喝下一口熱茶,這時腦子才清楚了,原來這個案子要招標,正常來說要三家比價的吧,我該不會就是那第三家?

    他們談到一半,我觀察到這兩派人馬非常和睦,已經講好誰做哪一部分,看來工作都分配完畢了啊!

    真的很想走了,這裡離我溫暖的公司很遠,而桌上還有好多工作等著我。於是我率先起身,說等等還要回公司開會,幸好大家這時意識到有我這個人存在,轉頭笑瞇瞇地跟我說掰掰。

    回到公司,我給資策會的友人打了電話,我說: 謝謝介紹啊,但我公司目前的安排可能沒法接這個案子,下次再幫我介紹吧? 

    我看著窗外,心想,即使沒有我們公司,第三家陪標也會有安排好的吧?

    怎麼覺得今天窗外面的夕陽特別美?

    2013年8月22日 星期四

    Candy crush 讓世界集體失眠的秘訣_Digital Taipei 2013

    你要糖果爆炸、他要車票通關 Candy crush要讓世界低頭
     「Candy Crush Saga」,一款消消樂益智遊戲,創下每月玩家玩遊戲超過90 億次、每月固定玩家超過四千五百萬人的驚人成績,King.com究竟是如何讓全球幾千萬人為它低頭、為它廢寢忘食的呢?今年Digital Taipei 2013國際論壇將為您揭開Candy crush成功的竅門和研發團隊的秘辛。
     
     
    智慧手機在2007年顛覆了全世界對於行動載具的認知,社群網站拉近了全世界數千萬網友的交友距離。APP藉這兩波資訊重大變革順勢崛起,演化出風格萬千的服務內容、建構出獨特的市場生態。由於開發APP的技術及資金的門檻不高,轉而重視創意及行銷,意外創造更多元的成功路徑,讓全球軟體開發者躍躍欲試,造就了不在少數的成功的產品及企業。King.com便是其中典型的經典案例。
     
        King.cm推出的「Candy Crush Saga」,已成為日常談話中,出現次數最多的關鍵字,連五月天阿信都在網路上發聲求援,還洋洋灑灑的祭出了一篇「Candy Crush 人生哲學」。此次來台擔任KeynoteTommy Palm,作為遊戲設計師和創業家已有20餘年,甚至因為率領團隊贏得過無數次手機遊戲大獎的入圍和得獎,而獲得「手機大師」的封號。
     
       2013 Digital Taipei活動將於9/16~17兩天,假台北國際會議中心(TICC)辦理,本屆活動主題為「行..力」。「國際論壇」的部分,除了邀請到「Candy Crush Saga」開發商King.com之外,Line株式會社行銷經理、東京電視台局長、設計出〈旅程〉(Journey)的陳星漢製作團隊及其他各領域代表性菁英也將出席擔任講師,以不同的視野和觀點,分享成功經驗或產業趨勢。
     
      國際論壇現已開放報名,優先報名者將享有早鳥優惠價,歡迎各界踴躍報名參與活動,用行動力來體驗「行..力」!(經濟部工業局廣告)
     
    活動網址:www.dgtaipei.tw
     
    Digital Taipei 2013
     
    <論壇聯絡人>
    林佳駿 先生 02-2577-4249#345 / charlie @mail.tca.org.tw
    <媒體聯絡人>
    葉品諄 先生 02-2577-4249#380 / ian@mail.tca.org.tw
     
     
     

    2013年7月30日 星期二

    [分享]上海出差使用中國聯通3G上網套餐指南

    這篇有更新,請看這裡
    http://garagesister.com/?p=494

    底下的資訊已經沒有用處了,不需要看。

    這篇是一姊我佛心來的,把最近上海出差使用3G經驗分享一下。(注意一下發表日期,資訊是會變舊的)

    基本上若是出差一兩天,我建議申請台灣漫遊吃到飽,一天約399台幣,這樣不用換號比較方便。

    但若來三天以上,建議直接去買中國聯通的3G電話卡(上海的門號),大約市價人民幣60元,裡面有50元額度。機場買據說貴一點(但等等看完整篇你可能覺得時效更重要,就願意機場買了)。市區一般電信行或書報攤都有賣。

    若使用iPhone5的話,買之前先問可不可以幫你剪卡,有些店家有剪卡的器具。

    買來之後,先打一通本地電話,這樣才算開通。(不好意思,新號碼是不給打國際電話的,一定要開通後去聯通的營業廳登記繳兩百元)

    開通後,你可以發短信到10010,申請3G省內流量包:

    10元的方案是100MB  短信代瑪KTLL10
    20元的方案是200MB  短信代瑪KTLL20
    30元的方案是500MB  短信代瑪KTLL30

    (超出按0.001元/KB)扣你的餘額,這些流量算月的,下次再來可沒得續用。

    萬一短信不OK,你可以打電話到10010,先按1選中文語音,再按0選幫助轉人工台,就會有客服幫你服務,通常會另發一個短信代碼叫你再發一次。

    發完就會回答這樣:


     
    回答Y1送出後,若申請成功,請不要馬上開3G,要等聯通開通了才能用,可能下一分鐘就通了,也可能24小時內才會開通。比如說我的餘額是48.8元,短信代碼102查詢餘額,若是被扣錢才是有通。例如我申請30元500MB的流量包,要等被扣錢了才開始。


    被扣錢後,手機開一下飛航模式,再關掉,通常3G就會通了。

    同事用的是之前在北京買的聯通號,不算省內,流量一下就沒了。還是直接用上海的卡比較方便。

    而我申請500MB用了四天看信回信,還有Line/Wechat聊天,才用不到80MB。(早知道就申請10元100MB)

    因為流量包算月的,餘額下個月還會繼續扣,建議上飛機前再發個短信5038把他取消。

    以上供同業短期出差參考,覺得有用的話幫我粉絲團按讚就好。

    2013年7月5日 星期五

    關於Digital Taipei 2013展前新聞稿

    由經濟部工業局主辦的Digital Taipei 2013活動,將於9/16~17兩天,假台北國際會議中心(TICC)辦理。本屆活動主題為「行.動.力」,活動內容包含「國際論壇」、「1對1商談」、「業者展示專區」及「行動遊戲Super Pitch」等,除針對行動趨勢下的數位內容發展作深入而前瞻的探討,並共同發掘潛在商機。

    「國際論壇」的部分,「Candy Crush Saga」開發商King.com已確認受邀,由遊戲設計師Tommy Palm來台與業者進行交流;其他如NHN Japan的行銷與傳播部部長矢嶋聡、東京電視台動畫局局長川崎由紀夫,還有今年獲得GDC多項大獎的《Journey(風之旅人)》製作團隊及其他各領域菁英代表,皆受邀出席擔任講師,以不同的視野和觀點,分享自身成功經驗及產業未活動受到許多台灣知名遊戲研發大廠熱烈支持,如:智冠(智樂堂、中華網龍)、樂陞科技、茂為歐買尬、傳奇、思維工坊、昱泉、雷爵網絡、宇峻奧汀、松崗、弘煜、雷亞…等,皆已報名參與展出。

    Digital Taipei於2009年開始舉辦至今將邁入第五屆。五年來,活動一直致力在臺灣打造一個亞洲區國際數位內容交流平台,除希望增加臺灣業者於國際舞台上拓銷自製產品及展示實力的機會,並期望藉由一年一次的國際性交流,為產業帶來國際最新資訊及趨勢,邀集國際業者來台促成跨國合作,找尋合適的策略夥伴,加深同業間的連結及情誼。誠摯歡迎各界踴躍報名參與活動,用行動力來體驗「行.動.力」!(經濟部工業局廣告)

    活動網址:www.dgtaipei.tw

    2013年5月13日 星期一

    如何關掉/移除/封鎖Candy Crush Saga的Facebook朋友邀請


    已經好久沒有在部落格發文(現在流行在粉絲團吠),但我實在受不了三不五十就有人邀請玩 Candy Crush Saga,造成我手機沒事就在跳訊息。

    我對這個遊戲興趣有限,是的那是個好遊戲,但我只想要在我想玩的時候玩,於是乎,一姊我今天終於受不了,到Facebook把這個邀請關掉了。

    一定也有人跟我一樣困擾,一時之間要去關還不知道怎麼關哩! 就當我多事,PO一下步驟好了,覺得不錯的話幫我粉絲團按個讚。

    第一步: (最難找的)
    登入你的facebook,看到右邊紅色圈,點下去!

     
    第二步:

    看到你要關掉/移除/封鎖的對象,在play now旁邊有個X,勇敢的按下去!

    第三步: 好了,終於看到渴望已久的封鎖!



    按完確定,你就不會收到相關訊息了。
     
    Oh yeah~

    2012年9月12日 星期三

    遊戲展/電玩展介紹及一覽表


    因為一姊我在遊戲這個行業混久了,多少也參加過一些展覽,最近有些公司或同業來問我有什麼展可參加,效益如何等等,乾脆就來列一列,如果有錯誤請指正,也歡迎補充。
     

    台北國際電玩展 Taipei Game Show

    主辦單位(Organizer)TCA

    日期(Date) around end of Jan (2013.1.31~2.4)

    地點(Venue):台北南港展覽館 TWTC Nangang Exhibition Hall

    網址:http://tgs.tca.org.tw


     
    一姊看法:

    舉辦超過十年了,以前曾經在世貿二館,場地小,柱子大,也曾在世貿一館一半以上的區域,跟周邊一起舉辦,搞得四不像。雖是台灣一年一度的盛事,不少玩家都是年年支持,但也是遊戲行銷的惡夢(農曆年前後已經夠忙了,參展更是忙死)。

    名稱叫做"國際"電玩展,可專程來台北參展的國際遊戲廠商非常少,多半是本地代理商展給本地玩家看的,近年也有大陸廠商跨海來台展出(如果那樣也稱作"國際")。以前都是線上遊戲居多,近年遊戲機廠商和手持遊戲廠商也會參展。

    台灣的Show Girl(SG)多半以爆奶/露出小肚肚/迷你裙等殺底片,也有女僕類型cosplay/或者日系遊戲機穿緊身衣等,尺度很剛好。  


    美國E3

    主辦單位(Organizer)ESA

    日期(Date) around June (2013.6.11~6.13)

    地點(Venue)Los Angeles Convention Center,

    網址:http://www.e3expo.com/
     
    一姊看法:

    場地不一定在洛杉磯展覽館,也曾經辦在拉斯維加斯,但官方已經宣布未來三年都會在LAE3可說是最國際化,人最多,GAME最多,效果最震撼的遊戲展覽,一生一定要去體驗一次呀!(雖然我本人是不太喜歡出差參加E3,因為展期短,要把握時間談事情,但我在飛機上都睡不著,等跟下午廠商談事情已經是台灣的半夜了,真是好睏呀~)
     
    LA
    展場連個礦泉水都兩三元美金,起士漢堡八塊美金不含飲料還要排隊。走出去吃又很遠,腿會酸呀!建議公司出差餐費補助上限應該要提高。
     
    E3
    Show Girl(SG)可說各種體型都有,金剛芭比不少只,但跳起熱舞專業度極高!我想沒人太重視SG,有時候在電梯一上來遇到身上插著刀的殭屍或者皮膚潰爛的cosplay才真是印象十足!

     
    中國國際數碼互動娛樂展覽會 ChinaJoy

    主辦單位(Organizer)HOWELL

    日期(Date) around July (2012.7.26~7.29)

    地點(Venue):上海新國際博覽中心

    網址:http://www.chinajoy.net/


    一姊看法:

    (天,這都十周年了。其實最吸引我的一屆就是同時有上海世界博覽會,我竟然沒機會去。)中國已經成為遊戲外銷大國,貪多撿便宜的商業談判都在這裡產生。

    中國的Show Girl(SG)開放尺度最高,宅男可以去看看透明程度是否居各國之冠。



    東京電玩展Tokyo Game Show

    主辦單位(Organizer)CESA

    日期(Date) around middle of Sept. (2012.9.20~9.23)

    地點(Venue):日本千葉幕張國際展場

    網址:http://tgs.cesa.or.jp
     
    一姊看法:

    電玩迷朝聖必去之地,一直以來都是遊戲機居多,但是近兩年手持遊戲大崛起。日系遊戲品質真的很好,但其實展場不太大,而且每年都賣史萊姆等等紀念品(好像到現在還買得到七龍珠悟空龜派道服),線上遊戲相對少。大廠例如Capcom/Gree/Konami/Namco Bandai/Tecmo Koei/Sega/Square Enix,這幾家就佔了展場的絕大部分區域。
     
    如果要談事情,建議要帶日翻。日本遊戲是一個基於內需市場發展的產業,沒有太多講英文的國際外銷人員。從東京坐車去千葉展場要花時間,偏貴的JR是唯一選擇,但是千葉當地旅館多半小又貴。(千萬不要搭什麼特急,車子真的開很慢,搞得乘客""別著""呀)
     
    Show Girl(SG)
    走氣質和親切路線,矮小可愛類型也很多。

     

    韓國電玩展G-STAR  
    主辦單位(Organizer)KAOGI

    日期(Date) around Nov. (2012.11.8~11.11)

    地點(Venue)BEXCO,Busan,Korea

    網址:http://www.gstar.or.kr/
     
    一姊看法:

    除本地玩家以外,G-STAR可說是台灣和東南亞代理商參加最多的展覽,韓國大廠外銷遊戲的實力還是很強,所以展期四天中前三天都開給B2B,以韓國的物價來說門票六千韓幣算是特別便宜。(但我沒買過,都是廠商帶進去)  

    以前曾經開在首爾的COEX展場,因為遊戲廠商多半在首爾江南區,其實開在COEX最方便。也有開在屬於首爾市郊的KINTEX(展期塞車塞到死掉)。這幾年因為釜山政府發展觀光,都開在釜山BEXCO了,實在是很麻煩,害得一姊我曾經早上從首爾搭高鐵KTX(比自強號快但比台灣高鐵辦)一日來回,很累。  

    Show Girl(SG)
    多半是長腿,臉蛋有分整形派跟未整形天然細眼長臉這兩種,不通英文。

       

    泰國電玩展Thailand Game Show

    主辦單位(Organizer)SHOW NO LIMIT

    日期(Date) around Jan. (2012.1.13~1.15)

    地點(Venue)BITEC, bangna Bangkok

    網址:http://www.tgs.in.th/

    一姊看法:

    給泰國本地玩家的展覽,不通泰文者不必參加。今年佔地最大的攤位是HON明年預期會是LOL,本來這個展是跟Compgamer這個泰國銷量第一的遊戲雜誌合辦,但今年主辦單位跟他們不合,執意辦在非市區的BITEC,捷運後要轉接駁車,使得參加人數變少。

    Compgamer跟他們分手後自己在七月辦了TGX Thailand版本, 全名叫做The Games Xpo,網址:http://www.thegamesxpo.com,地點是在曼谷市區的皇后展覽館(Queen Sirikit National Convention Center),人有比較多,但參展廠商卻變少了,例如Asiasoft就沒參加。(可能很多廠商年初預算耗盡哈哈)

    ===吃午飯分隔線===

    其他我沒參加過的展覽:


    德國科隆電玩展 GamesCom

    主辦單位(Organizer)BIU


    日期(Date) around Aug. (2013.8.21~8.25)

    地點(Venue)Koelnmesse, Cologne, German

    網址:http://www.gamescom-cologne.com/

    一姊看法:

    歐式電玩盛會,也是商機雲集的B2B展會。隨著加拿大/英國的腳步,今年起韓國也成為展會夥伴國,韓國廠商現在正大舉入侵歐洲!

    看新聞Cosplay大概是最逼真的一塊了。唉希望有機會去。


    另外還有:

    新加坡電玩展The Games Xpo
    跟剛剛泰國同一個系列展覽在新加坡,場地是Singapore Expo,九月初辦的,免入場費,這個展是綜合了商業談判/WCG等賽事為主。


    印尼電玩展 Indonesia Games Festival
    http://www.megabazaarcomputer.com/igf/

    亞洲遊戲展 Asia Game Show
    在香港舉辦,通常是年底,號稱超過四十萬人參加,到底有沒這麼多人呀?觀光客嗎?
    http://www.asiagameshow.com/tc/

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